Samostatný návrh průmyslového předmětu (produktu): Camera grip

Střední škola designu a módy, Prostějov
Studenti navrhují design nového produktu a nebo redesign již existujícího předmětu. Jednotlivé návrhy nejprve ručně či elektronicky naskicují, konzultují, po jejich schválení tyto prezentují pomocí po
Medium
Long-term
15+ yrs
Verified by Prusa Team
0
1
0
127
updated October 25, 2023

Summary

PDF
Studenti navrhují design nového produktu a nebo redesign již existujícího předmětu. Jednotlivé návrhy nejprve ručně či elektronicky naskicují, konzultují, po jejich schválení tyto prezentují pomocí po

The focus of the target group

15–18 let

Necessary knowledge and skills

Jak jsem již popsal výše, znalosti studentů se ve čtvrtém ročníku sečtou v ucelenou práci, ve které jsou potřeba znalosti jako např. konstrukce perspektivy, figurální kresba (ergonomie), práce v programech Adobe (Illustrátor, Photoshop), Autodesk (3D Max, Sketchbook) a Blender. Pro přípravu do 3D Tisku používají PrusaSlicer.

Project objectives

Studenti se touto metodou, alespoň na omezenou dobu, stávají skutečnými designéry, pocítí na „vlastní kůži“ složitost procesu návrhu, odpovědnost vůči potencionální výrobě produktu a v neposlední řadě i jistou atraktivitu produktu vůči zákazníkovi. Výstupem je takřka reálný výrobek, na který pak mohou navrhnout i reklamní kampaň. V tomto případě byl model Camera grip namontován na konkrétní školní fotoaparát, u kterého byl problém s ručním úchopem. Zlepšením ergonomických křivek pro dlaň se stal tento model výborným pomocníkem v hodinách fotografování.

Required equipment

Autodesk 3D Max, Autodesk Sketchbook, Blender, Prusa Slicer, filamenty různých barev, běžné vybavení IT učebny.

Project time schedule

Na projektu začínáme pracovat od začátku školního roku. Studentům je zadána práce, tito mají cca měsíc na skicování prvních nápadů. Po konzultacích a schválení vybraného produktu, započne kresba designové skici, kterou student prezentuje v lednu. Pak probíhá seznámení a výuka na Autodesk 3D Max a nebo Blender, kde po zvládnutí základních postupů produkt vymodelují ve 3D. Tento pak někteří vytisknou a to cca do konce března. Samotný tisk je závislý na velikosti a komplikovanosti navrženého produktu. V případě produktu Camera grip šlo o tisk cca v čase 5 hodin.

Workflow

Na projektu začínáme pracovat od začátku školního roku. Studentům je zadána práce, tito mají cca měsíc na skicování prvních nápadů. Po konzultacích a schválení vybraného produktu, započne kresba designové skici, kterou student prezentuje v lednu. Pak probíhá seznámení a výuka na Autodesk 3D Max a nebo Blender, kde po zvládnutí základních postupů produkt vymodelují ve 3D. Tento pak někteří vytisknou a to cca do konce března. Samotný tisk je závislý na velikosti a komplikovanosti navrženého produktu. V případě produktu Camera grip šlo o tisk cca v čase 5 hodin.

Authors

Vyučující: MgA. Jiří Ďuriš Autor návrhu produktu: Ondřej Švec

Model origin

The author remixed this model.

Handle - Smallrig a6500 Cage
by erikg_ (thingiverse.com)

License