Znalost práce na PC (práce se soubory, přenos souborů na flashdisk, práce s internetovým prohlížečem).
Znalost práce s programem Tinkercad (výběr a úprava objektů, spojování objektů, přesuny po pracovní ploše, vytváření děr, umístění textu na objekt).
Cílem projektu je vytvořit kostku pro hru na zpestření hodin a rozvoje komunikačních dovedností, představivosti…
Popis pravidel hry Popiš, předveď, nakresli - Jeden žák si vylosuje slovo z nabídky slov. Poté si hodí kostkou, ta mu určí, jak bude dané slovo představovat ostatním. Nakresli - nesmí mluvit ani psát, pouze slovo kreslit, Předveď - pantomimicky předvádí slovo bez zvuků, Popiš - slovo popisuje ústně, nesmí však použít kořen slova.
Běžné vybavení IT učebny, 3D tiskárna, filament
Žákovské účty v Tinkercad, Prusa Slicer
Volitelné vybavení: akrylové barvy, barvy ve spreji.
Než začne pedagog pracovat na projektu se studenty, je vhodné si sám modelaci vyzkoušet a projekt vytisknout. Získá tak praktickou ukázku a sám na sobě si vyzkouší, kde mohou být úskalí modelování. Modelování zabere necelou hodinu (60minut) samotný tisk cca 4 hodiny. Po vytištění je možné kostku hned použít nebo nabarvit barvami.
The author marked this model as their own original creation.