Student umí pracovat s programem Tinkercad, modelovat a upravovat rozměry základních tvarů.
Student umí hotový model exportovat do formátu .stl a ten poté Slicovat a exportovat do Gcode v programu PrusaSlicer.
Student umí gcode přesunout na flash disk a spustit tisk.
Student zná základy práce s 3D tiskárnou (vyčištění plochy, správná manipulace s výtiskem.
Student se naučí orientovat v 3D prostoru editoru, pracovat s rozměry základních těles.
Získají novou alternativní figurku pro své oblíbené společenské hry.
IT učebna, 3D tiskárna
Modelování 45min
Tisk 20min
1. Vytvoříme válec s průměrem 17 mm a výškou 1,7 mm.
2. Vytvoříme válec s průměrem 8,88 mm a výškou 1,77 mm. Do něj uděláme na 0,3mm díru, dále ho duplikujeme a duplikát otočíme. Oba pak umístíme jako zadní kola na podstavec.
3. Sedačku vytvoříme použitím kvádru, kterému dáme rozměry: šířka 9,76 mm hloubka 7,10 mm výška 1,77 mm. Tu pak usadíme mezi kola.
4. Vytvoříme menší, přední kolečka opět pomocí válce s průměrem 3,55 mm a výškou 1,78 mm a opět ho rotací o 90 stupňů. Opět ho duplikujeme a zarovnáme obě kolečka.
5. Pomocí tvaru kvádr, kterému upravíme rozměry: šířka 1,77 mm, hloubka 2,5 mm a výška 1 mm vytvoříme spojnici kol. Tu opět zduplikujeme a přesuneme na druhou stranu.
6. Opěrku vytvoříme pomocí tvaru kvádr, kterému dáme rozměry: šířka 8 mm, hloubka 6,2 mm a výška 1,8 mm. Poté s ním rotujeme zhruba o 75 stupňů.
7. Tvorbu figurky začneme tělem, které bude tvořit válec s rozměry šířka 5,99 mm hloubkou 4,66 mm a výškou 5,77 mm. To usadíme na hotovou sedačku.
8. Nohy vytvoříme pomocí čtyřech válců. Vytvoříme si tedy válec s rozměry: šířka 2 mm, hloubka 2,66 mm a výškou 5,75 mm. Rotujeme s ním o 18 stupňů. Potom ho duplikujeme a pootočíme o dalších 44 stupňů tak, aby vznikla pokrčená noha. Oba válce pak duplikujeme a posuneme na druhou stranu trupu.
9. Pro ruce můžeme využít jeden z válců nohy, který zduplikujeme a vyrotujeme tak, aby vystupovaly z vrchní části trupu a končily na vrchní hraně zadních kol.
10. Pro hlavičku jsme zvolili kouli s průměrem 7,1 mm, kterou nakonec usadíme na ramena.
11. Model exportujeme do formátu .stl, který otevřeme a Slicujeme v PrusaSliceru.
12. Výsledná gcode přesuneme na flashku, kterou zasuneme do tiskrány a zapneme tisk.
The author hasn't provided the model origin yet.