Alternativní figurka do společenských her (např. člověče, nezlob se)

Alka o.p.s.
Studenti si změří políčko ve své oblíbené společenské hře, z různých základních tvarů v online editoru TinkerCAD vytvoří alternativní figurku, v podobě člověka na vozíku, kterou si následně vytisknou.
Easy
Short-term
10–14 yrs
Verified by Prusa Team
Suitable printers: Prusa MINI / MINI+
0
1
0
145
updated October 17, 2022

Summary

PDF
Studenti si změří políčko ve své oblíbené společenské hře, z různých základních tvarů v online editoru TinkerCAD vytvoří alternativní figurku, v podobě člověka na vozíku, kterou si následně vytisknou.

Necessary knowledge and skills

Student umí pracovat s programem Tinkercad, modelovat a upravovat rozměry základních tvarů.

Student umí hotový model exportovat do formátu .stl a ten poté Slicovat a exportovat do Gcode v programu PrusaSlicer.

Student umí gcode přesunout na flash disk a spustit tisk.

Student zná základy práce s 3D tiskárnou (vyčištění plochy, správná manipulace s výtiskem.

Project objectives

Student se naučí orientovat v 3D prostoru editoru, pracovat s rozměry základních těles.

Získají novou alternativní figurku pro své oblíbené společenské hry.

Required equipment

IT učebna, 3D tiskárna

3D modelingIT classroom

Project time schedule

Modelování 45min

Tisk 20min

Workflow

1. Vytvoříme válec s průměrem 17 mm a výškou 1,7 mm.
2. Vytvoříme válec s průměrem 8,88 mm a výškou 1,77 mm. Do něj uděláme na 0,3mm díru, dále ho duplikujeme a duplikát otočíme. Oba pak umístíme jako zadní kola na podstavec.
3. Sedačku vytvoříme použitím kvádru, kterému dáme rozměry: šířka 9,76 mm hloubka 7,10 mm výška 1,77 mm. Tu pak usadíme mezi kola.
4. Vytvoříme menší, přední kolečka opět pomocí válce s průměrem 3,55 mm a výškou 1,78 mm a opět ho rotací o 90 stupňů. Opět ho duplikujeme a zarovnáme obě kolečka.
5. Pomocí tvaru kvádr, kterému upravíme rozměry: šířka 1,77 mm, hloubka 2,5 mm a výška 1 mm vytvoříme spojnici kol. Tu opět zduplikujeme a přesuneme na druhou stranu.
6. Opěrku vytvoříme pomocí tvaru kvádr, kterému dáme rozměry: šířka 8 mm, hloubka 6,2 mm a výška 1,8 mm. Poté s ním rotujeme zhruba o 75 stupňů.
7. Tvorbu figurky začneme tělem, které bude tvořit válec s rozměry šířka 5,99 mm hloubkou 4,66 mm a výškou 5,77 mm. To usadíme na hotovou sedačku.
8. Nohy vytvoříme pomocí čtyřech válců. Vytvoříme si tedy válec s rozměry: šířka 2 mm, hloubka 2,66 mm a výškou 5,75 mm. Rotujeme s ním o 18 stupňů. Potom ho duplikujeme a pootočíme o dalších 44 stupňů tak, aby vznikla pokrčená noha. Oba válce pak duplikujeme a posuneme na druhou stranu trupu.
9. Pro ruce můžeme využít jeden z válců nohy, který zduplikujeme a vyrotujeme tak, aby vystupovaly z vrchní části trupu a končily na vrchní hraně zadních kol.
10. Pro hlavičku jsme zvolili kouli s průměrem 7,1 mm, kterou nakonec usadíme na ramena.
11. Model exportujeme do formátu .stl, který otevřeme a Slicujeme v PrusaSliceru.
12. Výsledná gcode přesuneme na flashku, kterou zasuneme do tiskrány a zapneme tisk.

Authors

Alka o.p.s.

Model origin

The author hasn't provided the model origin yet.

License