Z hlediska cílové skupiny není stanovený limit, tento projekt lze aplikovat na jakémkoli typu školy. Doporučená je aplikace od 2. stupně základní školy.
Z hlediska využití pro vyučování je tento projekt vhodný pro předměty, ve kterých je cílem kurikula rozvoj 3D představivosti, modelování v CAD systémech a základech projektového řízení. Projekt je taktéž vhodný jako náplň pro zájmové kroužky a příměstské tábory.
Pro realizaci projektu je potřeba vhodné SW vybavení, které je popsáno v kapitole 8.
Tento projekt byl realizovaný s prvním ročníkem třídy oboru Automatizace.
Pro zajištění cíle musí žáci ovládat CAD systém (např. Solid Works), ze kterého vygenerují soubor ve formátu *STL. Klíčová je znalost zobrazování v 3D prostoru. Konkrétní prvky v CAD systému – tvorba skici, kótování, tvorba 3D prvků, zrcadlení.
Cílem projektu je kompletní zajištění hotového výrobku, který lze v praxi uplatnit. Z hlediska výuky se žáci naučí všechny kroky, které jsou běžně ve strojírenských firmách aplikovány. Součástí je taktéž sebepoznání v oblasti time managementu.
Žáci získají hmatatelnou hru, kterou si mohou zahrát ve volných chvílích. Hlavním cílem je žáky přesměrovat od hraní počítačových on-line her ke hraní deskových her, které si sami vyrobí. Tím dochází ke zlepšení klima třídy a dále k posílení komunikačních schopností.
Potřebné vybavení pro realizaci projektu je:
Čas nutný k přípravě před započetím projektu je cca 2 hodiny, ve kterých je třeba připravit základní strukturu projektu, která bude žákům předána. Dílčí projektové kroky si dále žáci řídí sami.
Maximální počet žáků v jednom týmu doporučuji maximálně 5, při potřebě zapojení více žáků, lze vytvořit více týmů, které budou mezi sebou soutěžit o předem stanovenou odměnu. Je klíčové na začátku vybrat projektového manažera, který bude spojkou mezi pedagogem a týmem.
Čas strávený na projektu je cca 25 vyučovacích jednotek (při počtu 5 žáků v jednom týmu), fáze projektu:
Orientační čas tisku celé finální sestavy je 160 hodin, při 15% výplni, perimetru 2, materiál PLA.
Orientační čas tisku prototypů, které slouží pro zjišťování nedostatků je cca 60 hodin.
CELKOVÝ orientační čas tisku je tedy 220 hodin.
Po celou dobu projektu doporučuji tisknout průběžně prototypové verze, aby v čas došlo k případnému odhalení chyby (často jsme řešili např. chybu smontovatelnosti – desky s klínkem, figurky na hrací ploše, atd.).
Díky možnosti výroby deskové hry monopoly na 3D tiskárně, je možná aplikace nepřeberného množství barev.
Po výrobě konečného produktu, jehož fotografie a STL modely jsou v příloze projektu, byla velmi inspirující diskuze s žáky. Definovali jsme konkrétní chyby, kterých jsme se při realizaci projektu dopustili a ze kterých si lze vzít patřičné ponaučení:
Závěrem lze konstatovat, že projekt lze prohlásit za splněný s pozitivním výsledkem. Žáci se zdokonalili v modelování prostředí Solid Works, naučili se ovládat tiskárny Průša, osvojili si základy projektového řízení.
The author hasn't provided the model origin yet.