Projekt je určený pro nadšené učitele a žáky do moderní výuky informatiky.
Student musí ovládat práci v Tinkercadu nebo jiném softwaru pro modelování. Musí umět správně slicovat objekty a základy na 3D Tiskárně.
Žáci si během projektu osvojí znalosti 3D tisku, programování a spolupráci ve skupině. Po zhotovení projektu je myšlenka správného naprogramování ozobota a jeho pohyb po městečku, vč. dalších úkolů.
IT učebna, 3D tiskárna, v případě pestrosti různé barvy filamentu.
2 h - seznamování s 3D tiskem
3 h - brainstorming témata našeho projektu a překreslení na papír
10 h - modelování v programu Tinkercad, dolaďování rozměrů
2 h - focení a popis projektu
Vy už se ale můžete soustředit jenom na přípravu a tisk.
Žáci si stáhnou a vytisknou předem připravené desky a budovy. Při tisku je třeba si pohlídat rozměry samotných výrobků. Z důvodu roztažnosti materiálů doporučujeme zmenšit jak samotné desky, tak budovy o 1 mm. Bude to následně lépe zapadat do sebe.
Příprava k tisku: Všechny objekty postupně otevíráme v Prusa Sliceru. Nastavíme parametry tisku dle tiskárny, připravíme podpěry dle potřeby, například parking (budova). Vše vytiskneme.
Následně žáci mohou vymodelovat další budovy dle vlastního nápadu a dokonce tomu připravovat i scénář, který ozobot následně vykoná.
Vytištěné desky a objekty zasuneme do sebe a je hotovo. Městečko je připravené pro ozobota.
The author hasn't provided the model origin yet.