Cílovou skupinou jsou studenti, kteří absolvovali úvodní kurs (asi 6 hodin) práce s programem SketchUp, tedy v naší škole od prvních ročníků osmiletého i čtyřletého studia
Základní nástroje ve SketchUpu, převod formátu *.skp na *.stl a *.obj, základy ovládání 3D tiskárny
Využít znalostí získaných při výuce 3D modelování v programu SketchUp a navrhnout a vytisknout hlavolamy a hru na přemýšlení
Program SketchUp (používáme verzi Make 2017, která je zdarma), program na konverzi souborů (používáme FreeCAD, rovněž zdarma), 3D tiskárna nejlépe s programem Pronterface, běžný filement (na hru Tic-Tac-Toe je vhodné použít 2 barvy)
Návrh jednoho hlavolamu nebo jedné hry přibližně 2 vyučovací hodiny, doba tisku podle velikosti výrobku – 1 až 2 hodiny
1) Buď se hlavolamy a hra jen přímo vytisknou a začnou skládat a používat (v tomto případě použít soubory *.obj a *.gcode),
2) nebo se v programu SketchUp otevřou soubory *.skp, objekty se upraví (například se přidá název a/nebo logo školy nebo se změní velikost) a exportují se do formátu *.dae a ten se převede do formátu *.obj a dále se pokračuje podle bodu 1,
3) popřípadě soubory *.skp poslouží jen jako inspirace a studenti si navrhnou hlavolam nebo hru ve SketchUpu sami, v tomto případě si musí dobře rozmyslet rozměry tak, aby jednotlivé dílky šly složit bez použití hrubé síly, je dobré nechat dílkům přiměřenou vůli (objekty v souborech v příloze ji mají a tam ji lze i odměřit – tato vůle mezi dílky je vyzkoušená jako vyhovující).
The author marked this model as their own original creation.