Příběhové kostky

Junák - český skaut, středisko Jilm Jilemnice z.s
Tuto hru můžete hrát s rodinou nebo přáteli, je vhodná pro děti i dospělé. Házejte kostkami a vyprávějte příběh pomocí ilustrací na stěnách kostek. Epické, pohádkové nebo dobrodružné příběhy.
Medium
Short-term
10–14 yrs
Verified by Prusa Team
Suitable printers: Prusa MINI / MINI+Prusa MK3 & MMU2Prusa MK3/S/S+Prusa MK3S/+ & MMU2S/3
0
3
0
111
updated July 25, 2022

Summary

PDF
Tuto hru můžete hrát s rodinou nebo přáteli, je vhodná pro děti i dospělé. Házejte kostkami a vyprávějte příběh pomocí ilustrací na stěnách kostek. Epické, pohádkové nebo dobrodružné příběhy.

Necessary knowledge and skills

Předpokladem pro práci na projektu jsou základní znalosti modelování v 3D CAD a editoru vektorové grafiky (např. Inkscape).

Project objectives

Cíle: Děti se naučí základy 3D modelování a 3D tisku. Dovedou pracovat s vektorovou grafikou a přenášet soubory mezi cad a grafickými programy.

Výsledky: Děti vytvoří kostkovou hru, kterou si mohou zahrát sami nebo i s kamarády. Hra je vhodná jako zábavná, ale i naučná pomucká (např. při učení jazyků).

Obvyklý způsob použití kostek je samozřejmě vyprávění příběhů. Hoďte kostky na stůl, seřaďte je a řekněte jednu větu o každém obrázku na kostkce. Kostky však lze využít mnoha různými způsoby: procvičovat abecedu, paměť, učit se synonyma, zpívat, kreslit, hrát pantomimu nebo se zdokonalit v cizým jazyce.

Required equipment

3D tiskárna, filament, PC, tryska 0,25 (podle detailu piktorgramů)

Software: Fusion 360 (nebo jiný CAD), PrusaSlicer, Inkscape (nebo jiný editor vektorové grafiky)

Project time schedule

První část 2h:

  • malá ukázka 3D tisku
  • představení základních nástrojů v CAD software
  • modelování kostky (2x2x2, zaoblené rohy)
  • skici předmětů na stěnách kostky

Druhá část 2h

  • práce s vektorovým grafickým editorem - převod 
    bitmapových piktogramů na vektory a export do CAD
  • vytvoření reliéfů na kostce
  • práce se Slicerem
  • tisk

Třetí část

  • barvení celé kostky (necháme uschnout)
  • obroušení rovných stěn

Workflow

Po popisu a ukázce 3D tiskárny se přesuneme k PC a ukážeme si základy práce v CAD softwaru. Představíme si projekt, který budeme dělat. Děti rozdělíme (podle počtu pc) a necháme je vymodelovat hrací kostku. Následně necháme děti vymyslet piktogramy, které budou na stěnách kostky. Pomůžeme jim na internetu sehnat volně použitelné obrázky. Následuje práce v Inkscape. Jelikož nejspíše seženeme jen bitmapové obrázky je nutné je nahrát do Inkscape, převést na vektor a uložit jako .svg. Nyní můžeme do Fusionu importovat obrázek Insert/Insert .svg. Upravíme velikost a můžeme vyříznout piktogramy do stěn. Exportujeme jako .stl, přesuneme se do PrusaSliceru, vygenerujeme G-Code a můžeme tisknout (všechny kostky na jednou). Nyní můžete vybarvit piktogramy pro zvýšení kontrastu, nebo jako my kompletně nabarvit barvou ve spreji a po zaschnutí obrousit rovné stěny, aby byly opět bílé.

Authors

skauti ze střediska Jilm Jilemnice

Model origin

The author hasn't provided the model origin yet.

License