Žáci střední školy navštěvující kroužek či seminář věnující se počítačové grafice.
Nutná aspoň základní znalost s programem Blender.
Žáci si procvičí znalosti funkcí grafického programu Blender, které získali v předchozích hodinách. Seznámí se s 3D tiskem a své výtvory si mohou vytisknout jako upomínku na svou práci s 3D grafikou.
Běžné vybavení IT učebny s nainstalovaným programem Blender, 3D tiskárna, filament dvojí barvy.
Tvorba jednotlivých figurek Blenderu cca 6 vyučovací hodiny.
Příprava figurek pro tisk cca 1 vyučující hodinu.
Tisk (dle konkrétní tvorby žáků).
Žáci již dříve pracovali v programu Blender a získali základní dovednosti.
V první fázi projektu se podívají na internetu na inspiraci, následně si společně vymodelujeme některou ze základních figurek, ukážeme si postup a možnosti (je možné postupovat podle návodů v přiložených souborech). Pak přichází na řadu vlastní kreativita žáků, kdy každý pracuje na své představě šachových figurek. Vytvořené figurky připravíme pro tisk a vytiskneme, případně provedeme korekci modelů.
The author hasn't provided the model origin yet.