Šachy – tvorba figurek v programu Blender

Gymnázium, Olomouc - Hejčín
Tvorba šachových figurek v Blenderu a následný tisk.
Medium
Medium-term
15+ yrs
Verified by Prusa Team
Suitable printers: Prusa MK3/S/S+
0
17
1
1033
updated June 17, 2022

Summary

PDF
Tvorba šachových figurek v Blenderu a následný tisk.

The focus of the target group

Žáci střední školy navštěvující kroužek či seminář věnující se počítačové grafice. 

Necessary knowledge and skills

Nutná aspoň základní znalost s programem Blender.

Project objectives

Žáci si procvičí znalosti funkcí grafického programu Blender, které získali v předchozích hodinách. Seznámí se s 3D tiskem a své výtvory si mohou vytisknout jako upomínku na svou práci s 3D grafikou.

Required equipment

Běžné vybavení IT učebny s nainstalovaným programem Blender, 3D tiskárna, filament dvojí barvy.

Project time schedule

Tvorba jednotlivých figurek Blenderu cca 6 vyučovací hodiny.
Příprava figurek pro tisk cca 1 vyučující hodinu.
Tisk (dle konkrétní tvorby žáků).

Workflow

Žáci již dříve pracovali v programu Blender a získali základní dovednosti. 
V první fázi projektu se podívají na internetu na inspiraci, následně si společně vymodelujeme některou ze základních figurek, ukážeme si postup a možnosti (je možné postupovat podle návodů v přiložených souborech). Pak přichází na řadu vlastní kreativita žáků, kdy každý pracuje na své představě šachových figurek. Vytvořené figurky připravíme pro tisk a vytiskneme, případně provedeme korekci modelů.

Authors

Lenka Bednaříková a žáci maturitního semináře Počítačová grafika a 3D modelování

Tags



Model origin

The author hasn't provided the model origin yet.

License