Hra Sirkovaná - společenská hra

ZŠ a MŠ Řezníčkova 1, Olomouc
Předmětem projektu je vymodelovat a vytisknout herní prvek společenské hry Sirkovaná. Žáci se pokusí navrhnout vlastní herní podložku, která v sobě kombinuje pouzdro pro herní kostku a držák sirek.
Easy
Short-term
10–14 yrs
Verified by Prusa Team
Suitable printers: Prusa MK3/S/S+Prusa MK3S/+ & MMU2S/3
0
4
0
85
updated April 19, 2022

Summary

PDF
Předmětem projektu je vymodelovat a vytisknout herní prvek společenské hry Sirkovaná. Žáci se pokusí navrhnout vlastní herní podložku, která v sobě kombinuje pouzdro pro herní kostku a držák sirek.

The focus of the target group

Cílovou skupinou jsou žáci 2.stupně ZŠ. Využití této aktivity v rámci informatiky nebo pracovních činností. Aktivitu lze realizovat i formou projektového dne či zájmového kroužku.

Obtížnost – 3D modelování v Tinkercad.com pro začátečníky. Projekt jsme realizovali v 8. ročníku.

Necessary knowledge and skills

Projekt je určen pro začínající uživatele. Předpokládají se nulové, popř. minimální zkušenosti s 3D modelováním a 3D tiskem. Základem pro 3D modelování je nejprve žákům ukázat hotový výrobek, popsat jeho části a fungování. 

Žáci nejprve vytvoří návrh svého výrobku na papíře – náčrty tužkou včetně jednoduchého kótování. Na základě ručního náčrtu jej žáci začnou modelovat ve 3D programu.

Project objectives

Žáci vymodelují v on-line nástroji Tinkercad.com obě části herního prvku Sirkovaná. Žáci se naučí základní postupy 3D modelování. Získají představu o tom, jak vzniká příprava a průběh 3D tisku. Pochopí význam 3D modelování. Žáci si sami navrhnou, upraví nebo vylepší herní prvek společenské hry, kterou mohou hrát ve volné chvíli o přestávkách, ve školním klubu nebo přímo ve výuce. Herní prvek mohou nabídnout i jako drobný dárek při různých soutěžích, školních akcí apod.

Required equipment

3D tiskárna a běžné vybavení IT učebny s dataprojektorem. Lepidlo ani barvy nejsou potřeba. Potřebujeme krabičku zápalek a hrací kostku s rozměry 16x16 mm.

Modelovací nástroj: Tinkercad | Tvorba 3D digitálních návrhů pomocí online prostředí CAD | Tinkercad

Project time schedule

Čas nutný k přípravě – cca 60 min. Promyslet si pracovní postup, organizaci výuky, příprava pomůcek, orientace v programu Tinkercad.com aj.

Čas pro přípravu grafického návrhu na papíře samotnými žáky – cca 30-45 min.

Čas nutný k tisku – 2 hod. a 15 min. (tisk obou částí herního prvku při vrstvě 0,2 mm)

Workflow

  1. Seznámit žáky s programem pro 3D modelování – Tinkercad
  2. Ukázka vložení základních objektů
  3. Ukázka zadání rozměrů u vloženého objektu
  4. Žákům krok po kroku vysvětlíme u kážeme postup práce:
    1. Začneme modelováním horní části – výchozím objektem je kvádr o rozměrech 70x22x25 mm.
    2. Vytvoříme 5 zapuštěných otvorů ve tvaru válce o průměru 3 mm pro sirky s označením 1-5
    3. Vytvoříme 1 zapuštěný otvor ve tvaru válce o průměru 15 mm pro zásobu sirek
    4. Ve spodní části vytvoříme zapuštěný otvor ve tvaru krychle o rozměrech 17x17 mm pro uložení hrací kostky.
    5. V boční části vložíme zapuštěný text podle vlastního námětu.
    6. Vytvoříme spodní část vložením objektu tvaru kvádru o rozměrech 74x26x2 mm
    7. Vložíme další objekt tvaru kvádru o rozměrech 72x24x5 mm a spojíme ho s předchozím objektem
    8. Vložíme zapuštěný kvádr o rozměrech 70x22x4 mm, kterým vytvoříme víko pro uzavírání horního dílu.
    9. Každý díl vytváříme jako samostatný dokument.
    10. Hotové modely exportujeme ve formátu .STL
    11. STL soubory importujeme do PrusaSlicer a rozmístíme na podložku.
    12. Upravíme parametry tisku.
    13. Exportujeme GCODE.
    14. Realizujeme 3D Tisk.

Authors

Základní škola a Mateřská škola Řezníčkova 1, Olomouc – vyučující: Mgr. Petr Vitásek, Mgr. Karla Peléšková a školní asistent: PhDr. Karel Chalupa (pravidla hry)

Tags



Model origin

The author hasn't provided the model origin yet.

License