Žáci mají možnost si vyzkoušet využití bitmapy z předlohy pomocí softwaru Maya 3D a připravit model tisk 3D modelu.
Necessary knowledge and skills
Profil žáka: 2. ročník oboru kybernetická bezpečnost (Informační technologie se zaměřením). Žáci aktivně pracují s grafickým softwarem Gimp, Illustrator a Maya 3D. Předpokládaná znalost anglického jazyka (kvůli prostředí Maya 3D). Předkládaná základní znalost v softwaru Maya 3D. Pokročilá znalost s 3D editorem
Project objectives
Osvojení si práci s dostupnými materiály z předešlé hodiny. Procvičení si práce s 3D editorem Maya 3D.
Required equipment
- Lehce pokročilá znalost AJ pro pohodlné ovládání Maya 3D.
- Základní operace s polygony (koule, čtverec).
- Práce s texturami
Příprava modelu pro tisk v Prusa Slicer pro finální tisk
Project time schedule
Modelování – cca 2h
Slicování – 15 min
Tisk – dle velikosti objektu
Finální úprava modelu – žádná
Workflow
- Práce má sloužit jako podpora k tématu textury a využití 3D modelování. Žáci si na začátku zopakují základní vlastnosti textury a k čemu se využívá v 3D modelování. Libovolné práce by měli být navazující na upravené bitmapy libovolných žáků již z předešlé hodiny. Pokud žáci nemají bitmapu, lze poskytnou již připravenou.
- Žáci si zapnout software Maya 3D a připomenou si základní vytvoření elementárních modelů Sphere a Cube.
- Žáci si připomenou nastavení a vložení textury do projektu v Maya 3D.
- V rámci procvičování dostanou žáci předlohu pro jednotlivé kroky pro zhotovení modelu. 2 stránky A4 viz příloha Vytvoření-modelu-země-s-reliéfem-výšky-v-Maya-3D-Pracovní-list.docx
Rychlejší žáci mohou vyzkoušet využití jiných textur na jiných tvarech než je Sphere
Authors
Ladislav Válek, Michal Růžička
The author hasn't provided the model origin yet.