HRA PYLOS - 3D tisk podložky a hracích koulí

Základní škola a Mateřská škola, Praha 4, Ohradní
Žáci předmětu Cvičení z matematiky vytvořili v programu Tinkercad model hrací desky a hracích koulí pro deskovou hru Pylos. Hrací koule se po vytištění slepí ze dvou polokoulí.
Medium
Short-term
10–14 yrs
Verified by Prusa Team
Suitable printers: Prusa MK3S/+ & MMU2S/3
1
14
0
250
updated April 21, 2022

Summary

PDF
Žáci předmětu Cvičení z matematiky vytvořili v programu Tinkercad model hrací desky a hracích koulí pro deskovou hru Pylos. Hrací koule se po vytištění slepí ze dvou polokoulí.

The focus of the target group

Práci na projektu doporučuji pro žáky 2. stupně, po zvládnutí základů práce s Tinkercadem jej ale zvládnou i žáci 4. a 5. ročníku.

Hra pro dva hráče, která rozvíjí logické myšlení, strategii a pozornost, bude využívaná v hodinách matematiky pro všechny věkové kategorie žáků, bude k dispozici žákům o přestávkách, ve školním klubu, ve školní družině. Proběhne školní turnaj ve hře Pylos mezi žáky i učiteli.

Necessary knowledge and skills

  • začátečnické i mírně pokročilé znalosti v Tinkercad, nejlépe po absolvování Úvodu do 3D modelování v Tinkercadu z online školení Prusa Academy v rámci 1-2 vyučovacích hodin
  • vložení základního objektu, změna velikosti objektu, změna parametrů, zarovnání, seskupení, export
  • základní znalosti v programu PrusaSlicer - přidání objektu, kopírování, vložení a uspořádání objektů, základní nastavení tisku, slicování, export g-codu
  • základní znalosti práce s 3D tiskárnou - zapnutí, příprava desky na 3D tisk, zavedení filamentu, tisk z SD karty – pod vedením učitele 

Project objectives

Cílem projektu je naučit žáky modelovat 3D objekty v programu Tinkercad, práci s PrusaSlicerem a 3D tiskárnou na projektu, který bude mít další využití pro žáky ve škole. 

Hra Pylos se skládá z hrací desky a 30 hracích koulí dvou barev (15+15), tiskneme vždy 1 kouli náhradní.

Required equipment

  • IT učebna (notebook, stolní počítač, tablet)
  • 3D tiskárna
  • Tinkercad, PrusaSlicer
  • Lepidlo na slepení polokoulí (např. Herkules)
  • Plátěný uzavíratelný pytlík nebo krabička na hru

Project time schedule

  • SW příprava (45 minut)
  • Příprava učitele (15 minut)
  • Práce žáků - přihlášení, modelování objektů, příprava pro 3D tisk (135 minut)
  • Tisk podložky a polokoulí dvou barev (5+5+5h)
  • Slepení koulí, hodnocení projektu (45 minut), hraní hry

Workflow

  • seznámení s projektem
    • informace o hře Pylos
    • co je potřeba vymodelovat - vymodelovat hrací desku a hrací polokouli s plochou na slepení, ze dvou polokoulí se bude slepovat hrací koule
    •  připomenutí základních funcí Tinkercadu, které budou žáci  při modelování potřebovat
      • nastavení rozměrů a parametrů tvarů
      • práce s „falešnou“ pracovní plochou
      • kopírování, zarovnávání a seskupování (při přípravě všech hracích kuliček stejné barvy na pracovní desku ke společnému tisku)
  • práce na modelování v Tinkercadu - cca 1 - 3 vyučovací hodiny, podle stupně pokročilosti žáků
  • export modelu do formátu .stl (.3MF)
  • import  hrací desky a hrací polokoule do PrusaSliceru, vytvořit 32 hracích polokoulí pomocí nástroje kopírovat a vložit, pomocí nástroje “uspořádat” je na podložce
  • export G-code
  • příprava 3D tiskárny
  • 3D tisk hrací desky a 2x 32 hracích polokoulí (ve světlé a tmavé barvě)
  • Slepení polokoulí (dostaneme 16 světlých a 16 tmavých koulí - od každé 1 náhradní)

Authors

Jana Chmelařová a žáci předmětu cvičení z matematiky 7. a 8. ročníku

Tags



Model origin

The author hasn't provided the model origin yet.

License