Projekt je určený pro žáky 7. ročníku do výuky fyziky a ICT.
Vyučující ICT:
Vzhledem k složitosti modelování jsme pro Vás připravili videonávod na modelování v Autodesk Fusion 360. Podle tohoto návodu by měl zvládnout vymodelovat pohár každý.
Vyučující fyziky:
Vyučující seznámí žáky s atmosférickým a hydrostatickým tlakem. Jejich princip si vyzkouší na Pythagorově poháru.
Co je to Pythagorův pohár?
Jde o pohár mající v sobě chytře zabudovanou násosku, která se po naplnění poháru do určité výšky automaticky uvede do činnosti. Pythagorův pohár má násosku vedenou dnem nádoby. Dále pak existuje Tantalův pohár a ten má násosku vedenou boční stěnou. Při nalévání kapaliny se plní i násoska. V momentě, kdy kapalina dosáhne nejvyššího bodu v ohybu násosky, začne proudit do sestupné části násosky z poháru ven. V této části násosky je kapalina pod úrovní hladiny v poháru, a z toho plynoucí rozdílnost tlaků zařizuje přetékání kapaliny. Představíme-li si hladinu kapaliny v sestupné části násosky, tak ze strany otevřeného konce násosky se projevuje atmosférický tlak, z druhé strany hladiny se přes kapalinu v poháru projevuje taktéž atmosférický tlak, ale zvětšený o hydrostatický tlak sloupce kapaliny, který je v násosce pod úrovní hladiny v poháru. Konstrukce pohárů nám zaručuje, že při jejich probíhajícím vypouštění je kapalina v sestupné části násosky vždy pod úrovní hladiny v poháru. Poháry se vypustí do úrovně, která je dána ústím vzestupné části násosky.
Název Pythagorův pohár se odvíjí od jména starořeckého filozofa Pythagora ze Samu. Pohár byl dle informací vymyšlen na základě žádosti krále, aby lidé popíjeli víno s mírou. V tomto případě platí, kdo chce víc, nemá nic, jelikož celý pohár s vínem vytekl.
Velice pěkné video na youtube o principu Pythagorova poháru.
The author hasn't provided the model origin yet.