K navrhnutí modelu je potřeba základní uživatelské ovládání PC. Pro modelování byla zvolena aplikace Tinkercad, která svým jednoduchým ovládáním je vhodná i pro mladší děti. Příprava modelu je realizována v PrusaSliceru.
Cílem je rozvoj informačních a technických kompetencí žáků. Žáci si osvojí nové dovednosti – základy 3D tisku, tvorbu a úpravu modelů, práci v grafických programech.
Cílovou skupinou jsou žáci základní školy. Projekt je ideální realizovat v rámci zájmového kroužku při škole nebo v předmětech Informatika a Pracovní činnosti.
Softwarové vybavení – webový prohlížeč, PrusaSlicer, 3D tiskárna, filament. Dále se pracuje s aplikací Tinkercad.com
Seznámení s prostředím aplikace Tinkercad a cílem projektu 45 min.
Modelace jednotlivých částí – 90 min.
Slicovaní v programu PrusaSlicer a generování g-code – 45 min.
Čas tisku – 60 – 120 min. Doba tisku závisí na parametrech tisku. 60 min. je bez podložky – pouze dílky na skládání, 120 minut zabere celý návrh při nastavení 0,2 mm/Speed.
Tangram – pracovní postup
- 1 -
Pracovní postup
1. hodina
a) Zopakování základního ovládání aplikace Tinkercad (prostředí, pohyb, základní tvary).
b) Seznámení s cílem projektu (ukázka hotového modelu) a vysvětlení postupu práce.
2. hodina
a) vložíme pravítka na pracovní plochu
b) Pro lepší názornost a umísťování jednotlivých tvarů vytvoříme kvádr o rozměru 80 x 80 x 0,1 mm a zamkneme úpravy (Ctrl+L)
Tangram – pracovní postup
- 2 -
c) Začneme modelovat jednotlivé tvary. Nejjednodušší je začít od největšího trojúhelníku. Vložíme N-boký hranol, nastavíme počet stěn na 3 a dále jej otočíme, umístíme a rozměry upravíme dle obrázku:
d) Druhý trojúhelník vyrobíme kopií prvního (červeného), otočením a přemístěním:
e) Další trojúhelníky vzniknou kopírování, otáčením a zmenšování. Barvu měníme jen pro lepší přehlednost, důležité je se řídit kótami, viz doprovodné obrázky:
Tangram – pracovní postup
- 3 -
Tangram – pracovní postup
- 4 -
f) Vytvoříme čtverec (správně kvádr), otočíme o 45° a umístíme do plochy:
Tangram – pracovní postup
- 5 -
g) Poslední tvar (kosodélník) vytvoříme ze dvou trojúhelníků a čtverce, které vložíme do zbývající plochy a seskupíme (CTRL + G):
Tangram – pracovní postup
- 6 -
h) Nyní jsou tvary hotové a vymodelujeme krabičku, která se skládá ze spodního dílu – tuto část vytvoříme z kvádru, který jsme vytvořili v bodě b). Posuneme si tvary kousek bokem a odemkneme zamčený kvádr:
Tangram – pracovní postup
- 7 -
poté upravíme rozměry na velikosti 84 x 84 x 2 mm, změníme díru na těleso a upravíme barvu:
Tangram – pracovní postup
- 8 -
Bočnice vytvoříme o délce 84 mm, šířce 2 mm a výšce 4 mm. Bočnici správně umístíme:
Další bočnice vytvoříme kopiemi a první bočnice a jejich otočením a umístěním na správné místa:
Tangram – pracovní postup
- 9 -
i) Nyní provedeme export hotového modelu do formátu STL. Export -> .STL
3. hodina
Provedeme slicovaní v programu PrusaSlicer a generování g-code.
Tangram – pracovní postup
- 10 -
a) Pomocí tlačítka přidat (CTRL + I) přidáme vymodelovaný stl soubor
b) Nastavíme požadovanou kvalitu tisku, filament, tiskárnu a dáme Slicovat:
Tangram – pracovní postup
- 11 -
c) Vyexportujeme G-code a je hotovo. Můžeme jít tisknout.
4. hodina
Provádíme samotný tisk, kontrolu a skládáme obrázky z tangramu.Děti základní školy.
The author hasn't provided the model origin yet.