Magnetické divadlo

Liberecká Sudbury Škola, z.ú.
Děti vytvoří figurky magnetického divadla, které si sami navrhnou. Figurky budou mít ve spodní části umístěný magnet a budou ovládány druhým magnetem, zasunutým v ovládací tyčince.
Easy
Medium-term
3–9 yrs
Verified by Prusa Team
Suitable printers: Prusa MK3/S/S+
0
2
0
78
updated December 30, 2021

Summary

PDF
Děti vytvoří figurky magnetického divadla, které si sami navrhnou. Figurky budou mít ve spodní části umístěný magnet a budou ovládány druhým magnetem, zasunutým v ovládací tyčince.

Necessary knowledge and skills

Děti musí zvládat základní práci na PC, umět se orientovat v 3D prostoru  a mít chuť zkoušet něco nového. 

Project objectives

Děti si vyrobí zábavnou hru, která umožní rozvíjet kreativitu při výrobě i při následném využití. V rámci projektu vytvoří a vytisknou jednoduché 3D modely figurek a ovládacích táhel. Zajímavým prvkem při 3D tisku bude zasazení magnetů do figurek a také spojení ovládacího táhla, které kvůli dostatečné délce bude složeno ze dvou dílů. Naučí se používat program Tinkercad pro vymodelování jednoduchých tvarů, zpracovat STL soubor v programu PrusaSlicer a exportovat G-code na SD kartu. V rámci samotného tisku si vyzkouší samotný 3D tisk, osvojí si základní pravidla pro práci s 3D tiskárnou. Naším cílem je nechat dětem prostor, aby mohly do projektu zapojit co nejvíce své vlastni kreativity a samostatnosti.

Required equipment

Běžné vybavení IT učebny, program Tinkercad a PrusaSlicer, 3D tiskárna s běžným PLA filamentem, magnety (v našem případě jsme použili neodymové magnety 2x20mm), akrylové barvy na plast

Project time schedule

Příprava projektu, navržení figur: 2hod

3D modelace figur : 6 hodin (včetně naučení práce s 3D modelováním)

Zpracování v programu PrusaSlice: 1hod

Orientační čas tisku: 

            figurka: 0,15mm, PLA,  2h15m

            ovládací táhlo A: 0,15mm, PLA,  2h26m

            ovládací táhlo B (koncovka): 0,15mm, PLA, 1h2m

Závěrečné zpracování (sestavení a malba) : cca 1-2hod, dle kreativity dětí

Workflow

  1. Seznamte se se základy 3D tisku. 
    Vycházejte z předpokladu, že pro děti se jedná o první zkušenost s 3D tiskem. Představte jim tiskárnu a upozorněte na základní pravidla pro úspěšný tisk.  Nezapomeňte také na pravidla pro bezpečné používání tiskárny. Seznamte děti s jednotlivými kroky projektu.
  2. Navrhněte podobu figurek. 
    Navrhněte s dětmi podobu figurek a jejich ovládání. Použijte obyčejný papír a tužku. Nad jejich návrhy vyvolejte diskuzi ohledně tvaru figurek vzhledem k snadné realizaci tisku. Ovládací táhlo můžete použít z našeho projektu. Ujasněte si, kde a jak chcete divadlo používat a na základě toho vyberte vhodný druh magnetu. Pokud má ovládání fungovat na běžné desce stolu, je vhodné zvolit neodymové magnety, aby bylo zajištěno spolehlivé ovládání. 
  3. Vymodelujte v 3D programu. 
    Použijte webovou aplikaci na stránkách www.tinkercad.com a nechte děti na základě vybrané skicy vytvořit podobu 3D figurky. Děti můžou pracovat samostatně. Díky přípravě v hrách typu Minecraft, je pro ně 3D svět přirozený a díky intuitivnímu a jednoduchému ovládání programu to zvládnou vcelku jednoduše. Nezapomeňte do spodní části figurky umístit otvor pro magnet.
  4. Vytvořte GCode. 
    Instalujte a spusťte program PrusaSlicer. Vyberte správný druh tiskárny a spusťte kompilaci stl. souborů vytvořených v programu Tinkercad. Při zachování jednoduchosti figurek nebude potřeba žádného dodatečného nastavování. Výsledný soubor uložte na SD kartu tiskárny.
  5. Vytiskněte všechny potřebné díly. 
    Spusťte tisk připravené figurky z SD karty. Po dokončení tisku figurky nezapomeňte vytisknout také ovládací táhla ze stažených souborů. 
  6. Sestavte díly divadla. 
    Sešroubujte díly táhel, vložte magnety do připravených otvorů v táhle i figurce. Vyzkoušejte funkčnost.

Vybarvujte, vytvořte divadlo. 
Zábavná a kreativní část. Děti si mohou figurky vybarvit a vylepšit dle vlastní fantazie, případně z kartonu vytvořit divadelní kulisy. 

Authors

Dospěláci a děti z Liberecké Sudbury školy.

Model origin

The author hasn't provided the model origin yet.

License