Děti vytvoří figurky magnetického divadla, které si sami navrhnou. Figurky budou mít ve spodní části umístěný magnet a budou ovládány druhým magnetem, zasunutým v ovládací tyčince.
Necessary knowledge and skills
Děti musí zvládat základní práci na PC, umět se orientovat v 3D prostoru a mít chuť zkoušet něco nového.
Project objectives
Děti si vyrobí zábavnou hru, která umožní rozvíjet kreativitu při výrobě i při následném využití. V rámci projektu vytvoří a vytisknou jednoduché 3D modely figurek a ovládacích táhel. Zajímavým prvkem při 3D tisku bude zasazení magnetů do figurek a také spojení ovládacího táhla, které kvůli dostatečné délce bude složeno ze dvou dílů. Naučí se používat program Tinkercad pro vymodelování jednoduchých tvarů, zpracovat STL soubor v programu PrusaSlicer a exportovat G-code na SD kartu. V rámci samotného tisku si vyzkouší samotný 3D tisk, osvojí si základní pravidla pro práci s 3D tiskárnou. Naším cílem je nechat dětem prostor, aby mohly do projektu zapojit co nejvíce své vlastni kreativity a samostatnosti.
Required equipment
Běžné vybavení IT učebny, program Tinkercad a PrusaSlicer, 3D tiskárna s běžným PLA filamentem, magnety (v našem případě jsme použili neodymové magnety 2x20mm), akrylové barvy na plast
Project time schedule
Příprava projektu, navržení figur: 2hod
3D modelace figur : 6 hodin (včetně naučení práce s 3D modelováním)
Zpracování v programu PrusaSlice: 1hod
Orientační čas tisku:
figurka: 0,15mm, PLA, 2h15m
ovládací táhlo A: 0,15mm, PLA, 2h26m
ovládací táhlo B (koncovka): 0,15mm, PLA, 1h2m
Závěrečné zpracování (sestavení a malba) : cca 1-2hod, dle kreativity dětí
Workflow
- Seznamte se se základy 3D tisku.
Vycházejte z předpokladu, že pro děti se jedná o první zkušenost s 3D tiskem. Představte jim tiskárnu a upozorněte na základní pravidla pro úspěšný tisk. Nezapomeňte také na pravidla pro bezpečné používání tiskárny. Seznamte děti s jednotlivými kroky projektu. - Navrhněte podobu figurek.
Navrhněte s dětmi podobu figurek a jejich ovládání. Použijte obyčejný papír a tužku. Nad jejich návrhy vyvolejte diskuzi ohledně tvaru figurek vzhledem k snadné realizaci tisku. Ovládací táhlo můžete použít z našeho projektu. Ujasněte si, kde a jak chcete divadlo používat a na základě toho vyberte vhodný druh magnetu. Pokud má ovládání fungovat na běžné desce stolu, je vhodné zvolit neodymové magnety, aby bylo zajištěno spolehlivé ovládání. - Vymodelujte v 3D programu.
Použijte webovou aplikaci na stránkách www.tinkercad.com a nechte děti na základě vybrané skicy vytvořit podobu 3D figurky. Děti můžou pracovat samostatně. Díky přípravě v hrách typu Minecraft, je pro ně 3D svět přirozený a díky intuitivnímu a jednoduchému ovládání programu to zvládnou vcelku jednoduše. Nezapomeňte do spodní části figurky umístit otvor pro magnet. - Vytvořte GCode.
Instalujte a spusťte program PrusaSlicer. Vyberte správný druh tiskárny a spusťte kompilaci stl. souborů vytvořených v programu Tinkercad. Při zachování jednoduchosti figurek nebude potřeba žádného dodatečného nastavování. Výsledný soubor uložte na SD kartu tiskárny. - Vytiskněte všechny potřebné díly.
Spusťte tisk připravené figurky z SD karty. Po dokončení tisku figurky nezapomeňte vytisknout také ovládací táhla ze stažených souborů. - Sestavte díly divadla.
Sešroubujte díly táhel, vložte magnety do připravených otvorů v táhle i figurce. Vyzkoušejte funkčnost.
Vybarvujte, vytvořte divadlo.
Zábavná a kreativní část. Děti si mohou figurky vybarvit a vylepšit dle vlastní fantazie, případně z kartonu vytvořit divadelní kulisy.
Authors
Dospěláci a děti z Liberecké Sudbury školy.
The author hasn't provided the model origin yet.